lunes, 26 de enero de 2015

Mario en primera persona

Estoy seguro que muchos geeks me van a odiar por esto, pero gracias a dios que la era donde fue concebido Mario estaba limitada por gráficos de 16 bits, o será que me acostumbre tanto a al 2D en aquellos tiempos que un mundo modelado en 3 dimensiones hubiera sido un rotundo aburrimiento. Gracias @Saul_Avecilla,

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